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スタッフ紹介 / Staff

櫻井 岳幸

櫻井 岳幸

  • 入 社 日

    2007年4月2日

  • 所属部署

    オフショア開発部

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現在の仕事内容について教えて下さい。
オープンソースを活用したバックエンドのプログラミングを主に担当。
開発言語は PHP/Perl/C/Tcl/UNIX SEHLL など、その他必要な物があれば柔軟に取り入れます。ImageMagick/ffmpeg などのオープンソースを利用して画像編集や動画編集などをWEBに実装するのが好きです。
最近では、SWFの動的合成や顔認識などの流行の技術を使った案件も行っており、それらの環境構築、UNIXサーバの構築、カスタマイズも行っています。
その他、PCサイト、モバイルサイトのバックエンドの開発を主に行っています。
あと、企画とかも好きです。
前職
某大手ISPのサーバ・ネットワークの運営保守等を行っていました。
その前は、しがない場末のギタリスト。
入社経緯
UNIX系サーバの運営の仕事をしているころ、SHELLスクリプトに目覚め、運用支援ツール、定時業務の自動化ツールなどを作るようになりました。
当時の職場にいたスーパープログラマK端氏にプログラマになることを強く進められ、いろいろマニアックな技術を伝授していただく。
もともと物作りが好きだったこともあり、よりクリエイティブで、より一般向きな物を作って行きたいという願望が強くなっていき、プログラマに転職することを決意する。
FindJobに登録したところ、ネットワークエンジニアを募集する企業から沢山声がかかる(プログラマ志望なのですが・・・)。
その中の一社がバイタリフィでした。受託100%で「でこペン! http://www.decomail.co.jp/decopen/」などの自社企画サービスも行っており、即決でした。
入社してよかったこと
自分で作ったサービスがTV、新聞、雑誌などのメディアで紹介されたり、大手企業のキャンペーンで使われたり、やりがいがあります。
一言
【ピクもじメール】http://nle.jp/
手書き風メールが送れるよ!
(メール 画像合成 nLe.jp)

【あなたダンスメーカー】http://dance.nle.jp/
あなただけのダンス待ち受けFLASHが作れる!
(SWF動的合成 ダンシング! 携帯待ち受けFLASH)

【パシャポン】 http://pong.nle.jp/
みんなの顔がデコメ絵文字に!
(顔認識 デコメ絵文字)

【キグミン】http://kigumin.jp/
世界初のキグルミ待ち受けメーカー!
(顔認識 SWF動的合成 相性診断 携帯待ち受けFLASH α)

を、よろしくおねがいします!

PuriColle-プリコレ-

PuriColle-プリコレ-

Client 株式会社バンダイナムコゲームス様
バンダイナムコゲームス様の新型シールプリント機と連動したモバイル公式サイトの企画/開発を行いました。
企画段階からプロジェクトに参画し、筐体側システムとの連携を図りながら画像加工機能の開発、mixiAPIとの連携、インフラ設計/調整、コンテンツの開発など全ての工程を担当させていただきました。

【主な特徴】
・FeliCaリーダー連動
筐体側にFeliCaリーダーが搭載され、携帯をかざすだけで撮影した写真が簡単にアップロード可能。

・豊富な画像加工インターフェイス
シールプリント機と同じように携帯でもスタンプを使ってカンタンにラクガキが可能。
顔認識機能をつかった一発目隠し・顔隠しで、カンタンにプライバシー保護が可能。

・mixi連動
画像を一度に9枚まで一気にmixiフォトアルバムに送信可能。

クイジー

クイジー

Client 株式会社サムザップ様
VITALIFY ASIAのプロジェクトメンバーとして藤田、櫻井、万年の他に
大原、HaiBS、VuNV、HuanHH、ThangNT、HienNVU、TamPT、HuyTH、HienHQ、
ThangNT、HieuNVU、ThanND、Hantts、PhuongDT、DinhTM、LeLT が参加しております。
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サイバーエージェント様のグループ会社であるサムザップ様の
新規メディア「アメーバ版クイジー」の立ち上げを行いました。
アイデアベースから参加させていただき、
総勢26名の大規模プロジェクトで、2ヶ月という短期間で構築。

キャラクター(アバター)はサムザップ様の協力会社である
イグジス様が担当。

Flashクイズで、ほぼリアルタイムに対戦が可能なゲームであり、
アバター機能、マイページ機能が充実しています。

2009年9月9日サービスイン。

クイジー

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